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第二百五十九章 帮派追杀[1/2页]

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    驻地是有了,但守不守得住,却是另一个问题了。
    nbsp更新公告里明确写明驻地战每周一场,周五晚上9点开启宣战竞标,9点半截止并结算结果,以出价最高的帮派作为进攻方。
    nbsp不管帮派本身是否拥有驻地,都可以对其他帮派的驻地进行宣战,成功宣战并攻下其驻地,就可以将对方的驻地抢过来。
    nbsp在宣战结束以后,帮派驻地战将在次日(即周六)的晚上8点半开始。
    nbsp根据公平起见,攻守双方帮派能进入驻地战斗的玩家皆为48人,这刚好是一个团的人数,精英帮众以上身份的玩家可优先进入战场。
    nbsp至于帮派追杀模式,晏欢看了看介绍,终于确定了这个功能基本相当于为了帮派驻地战而诞生的。
    nbsp帮派追杀,即帮派管理(帮主、副帮主和长老)能够使用追杀令对被设为敌对的帮派开启追杀,根据追杀令的等级不同,追杀时间为半个小时到3个小时不等。
    nbsp在帮派追杀开启期间,双方帮派的玩家在江湖模式下击杀对方帮派的成员,不会增加杀戮值。
    nbsp平时正常情况下,和平模式并且没有杀戮值的玩家的名称是显示白色的,组队后显示绿色或浅绿色,在开红杀了其他玩家以后名字会转为橙色,随着杀戮值增加而颜色愈发加深。
    nbsp杀戮值的上限为一万。
    nbsp两千杀戮值时名字会从橙色变为红色,此时如果被击杀就会入狱坐牢;
    nbsp杀戮值到八千时名字会从红色变成紫色,这时若入狱,进的就不是普通的牢狱,而是死牢,其他玩家无法探视,在次日的午时(正午11点45分)赴燕城法场斩首;
    nbsp而一万点杀戮值的玩家名字将会从紫色变成粉色,待遇跟八千的一样。
    nbsp杀戮值会随

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