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第954章 场间小琐事[2/2页]

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    也就是吊桥地图有着很深的缘分。
    nbsp吊桥这张地图,在CSGO里也有,叫雨林遗迹。
    nbsp雨林遗迹的地图作者,和炼狱小镇、殒命大厦这两个地图的作者,是同一个人。
    nbsp这个作者,也是孤岛惊魂系列游戏的主要设计师之一。
    nbsp意不意外?牛不牛逼?
    nbsp远古遗迹的雅玛文明有了,雨林遗迹的阿兹特克文明有了,那么第三个印加文明哪去了?
    nbsp按V社的尿性来说,不可能有这种缺失的。
    nbsp拉美三剑客必须要集齐了呀。
    nbsp其实就是CS2里面那个军备竞赛模式的遗迹风格地图。
    nbsp对应的就是印加古文明。
    nbsp只不过很多人没有注意到这些地图的文化底蕴而已。
    nbsp呃……小小的科普一下,视线继续回到赛场。
    nbspfaze和G2两边的选手,都陆续从休息区回到了舞台上的比赛席。
    nbsp距离第三张地图的开启时间,还有五六分钟。
    nbsp刘风放眼望去,整个比赛席除了他和ropz之外,全都用上了蓝厂最新的狗屁王鼠标。
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    nbsp他摇头一笑。
    nbsp完全没想到,最能接受无线鼠标的他,竟然还在用严肃厂赞助的有线鼠标。
    nbsp这让他突然有了一种时空错觉之感。
    nbsp当初也是在这个技术交叠的时期,他也是那个抱守着有线鼠标很久的人。
    nbsp直到身边的有线鼠标几乎绝迹了,他才换了新款。
    nbsp没想到数码科技飞速发展今天,在鼠标上最先被革命掉的,竟然是那一根小小的数据线。
    nbsp重新回到座位上,刘风直接点进了比赛服务器。
    nbsp只有他自己,并无其他的人。
    nbsp说明不管是faze这边,还是G2那边,都在利用这点碎片时间练枪。
    nbsp双方对于即将到来的远古遗迹都很紧张。
    nbspfaze想要扛过去,一下拍死G2,省的夜长梦多。
    nbspG2那边,也想要用这张地图当作整个决赛的转折点。
    nbsp不得不说,他们的选图非常聪明。
    nbsp不选炙热沙城而是选远古遗迹。
    nbsp同样是一张相对平衡的地图,但是能给对手制造最大的紧张感。
    nbsp随之而来的,也有可能就是意外。
    nbspfaze意外翻车,或者G2意外翻车。
    nbsp刘风站在警家出生位,非常熟练的对点,跳投了一颗中路匪口的快烟。
    nbsp他赶忙操作着角色去看效果。
    nbsp嗯!落点很精准,烟雾散开效果完美。
    nbsp刘风抽出蝴蝶刀后撤两步,一个长跳操作使出。
    nbsp非常的轻松且熟练,从VIP门口的边缘台子上,直接飞过中路凹槽。
    nbsp啪嗒一声,刚好落在了对面,nbsp那个通往跳台的边缘台子上。
    nbsp刘风又反复跳了几次,发现很轻松,并没有什么失误。
    nbspCSGO的身法手感,确实比后来的CS2要好很多很多。
    nbsp128tick的服务区,加上局域网的延迟,让刘风每一次加速操作都能被服务器精准捕捉到。
    nbsp在这个时期的远古遗迹上。
    nbsp会扔中路匪口快烟,会这个跨越凹槽的身法,那么你就是中路的半个王者。
    nbsp因为这个时期在进攻方的体系思路里,基本就没有速抢中路的优选项。
    nbsp大部分的进攻方套路,都是针对B斜坡和小黑屋门口的互相拉扯。
    nbsp两头只要抓住了一边儿,那么B区就可以直接爆弹打一拳了。
    nbsp至于匪口和A厅那边,大部分都是自由人在活动。
    nbsp他们根本就不敢轻易走出匪口。
    nbsp自由人的主要任务,就是要断住后路,阻止防守方从匪口或者A厅绕后匪家。
    nbsp十个回合里,最少有八个回合,大部队都集结在B通道附近。
    nbsp所以刘风可以操作的空间很大。
    喜欢。

第954章 场间小琐事[2/2页]

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