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第10章 四阶火元素,食物产量激增[2/2页]

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    nbsp;   【木料100,石料100,时间卷轴0.5小时,1级农场建造完成。】
    【木料100,石料100,时间卷轴0.5小时,1级牧场建造完成。】
    机械音落下。
    农场和牧场拔地而起。
    都是长宽为50米的正方形建筑。
    【农场】
    等级:1
    种植作物:无
    产量加成:100%
    升级:木料*200,石料*200
    【牧场】
    等级:1
    养殖牲畜:无
    产量加成:100%
    升级:木料*200,石料*200
    等级为1级,食物产量加成为100%。
    决定一个农场或牧场食物产量的点有三个。
    第一:作物种类,作物等级。
    第二:农场牧场等级,农场牧场加成。
    第三:额外加成。
    先说作物,等级最低到最高为E,D,C,B,A,S,SS,SSS级。
    品阶越高的作物,基础产量越高。
    比如凌夜刚获得的S级鬼头南瓜,和A级松香猪。
    这两种作物的基础食物产量分别为和5000。
    即种植在农场,养殖在牧场中,每日可为领地提供和5000单位的食物产出。
    而系统赠送的E级作物【谷麦】,E级幼崽【黑牛】,这两种作物的基础产量都是100单位。
    差的不是一星半点。
    接着是农场等级。
    这也是决定食物产量的重要因素之一。
    农场等级越高,产量加成越高。
    当前,凌夜只是1级农场,1级牧场,产量加成只有100%。
    如果在1级农场里种植S级作物鬼头南瓜。
    那每日的食物产量是*100%=单位。
    而当农场升到2级时,产量加成提高。
    就会变成*150%=单位,以此类推。
    最后是额外加成。
    这里指的是除农场本身加成外的其他加成。
    比如,某些有种植,养殖天赋的英雄,甚至是兵种。
    再比如,某些建筑,科技,卷轴,词条,药剂,BUFF等等。
    都有可能为农场,牧场提供额外的食物产量加成。
    综上所述!
    高阶位,高基础产出的作物,加上高等级的农场牧场,再加各种额外加成,等于领地食物高产出。
    回到正题。
    农场和牧场已经建造完成。
    凌夜手里头的建筑资源也耗的差不多。
    短时间内无法继续升级。
    所以,直接取出鬼头南瓜种子,以及松香猪幼崽种植和投放。
    这个过程在瞬间就完成了。
    农场里,一根根翠绿的南瓜藤以肉眼可见的速度蔓延开来,绽放花朵。
    牧场里,则是一头头黑色小猪仔,以肉眼可见的速度变肥,变壮。
    农场和牧场的食物产出是瞬间生效的。
    即凌夜播种,和投放幼崽的下一秒,领地的食物产出就干到了单位/每日。
    且,永久有效,不存在什么成熟,收割,重新播种什么的。
    别问原理,问就是领主世界的神奇所在。
    一切搞定,凌夜拍了拍手,心满意足。
    4000+的食物储备。
    +的食物产出。
    对当前的他而言,完全够用。
    毕竟,他两个军团现在每天的食物消耗只有:200*2+200*6=1600单位。
    不但够用,还有相当多的剩余。
    剩余的食物正好存起来当储存食物。
    按照前世的发展。
    大概第三天,第四天开始,领主们第一波断粮潮就会出现。
    并且一直持续。
    到时候,缺粮的领主千千万。
    凌夜可以趁机发一波横财。
    食物,永远都是不缺市场的硬通货。
    当然,前提是在断粮潮来之前,尽可能的把食物产出,和储备粮拉高。
    就在凌夜在心中构思蓝图之时。
    轻微碰撞声从脚下传来。
    克丽雅的喊话,随之传来
    “领主大人,海岛到了。”
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第10章 四阶火元素,食物产量激增[2/2页]

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