第二百三十八章 一连串联想,属于结衣的推理![2/2页]
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p; nbsp“莫兰上校也是一位相当危险的人物,和他接触的时候一定要小心才行。”
nbsp众人点头表示明白,于是便一齐离开福尔摩斯的住所,向着市中心走去。
nbsp路上,他们又看到了大本钟上的分针,就他们在屋内进行调查的这么一点功夫,之前看到的三十余名玩家,到现在只剩下不到三十人了。
nbsp赶了一会儿路,众人来到市中心,很快便发现了一家打着显眼广告牌的扑克牌俱乐部。
nbsp“应该就是这里了。”
nbsp看着眼前的扑克牌俱乐部,柯南再次陷入沉思。
nbsp“但是要怎么找到莫里亚蒂呢.?”
nbsp虽然找到了俱乐部,但是该怎么从莫兰上校那里得到莫里亚蒂的位置,或者让对方通知莫里亚蒂与他们见面,这也是一个难题。
nbsp这时,结衣开口道:
nbsp“按照一般而言的游戏任务的设计思路来看,接下来可能会有三种情况:”
nbsp“第一,完成莫兰上校给出的委托,然后得到‘与莫里亚蒂会面的奖励;第二,发生一场战斗,打败对方后莫里亚蒂出场;第三,莫里亚蒂和莫兰上校正好待在一起。”
nbsp“不过,首先从玩家,也就是我们所处的侦探立场来看,第一种情况大概率可以排除;”
nbsp“然后,考虑到这是一款面向高中生以下的玩家推出的推理解谜游戏,而非战斗游戏,因此第二种情况也可以排除;”
nbsp“最后,再加上这是游戏初次发布会上的一款体验游戏,整体流程按理来讲应该不会很长。”
nbsp一通滔滔不绝的分析过后,看着目瞪口呆的众人,结衣微笑道:
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nbsp“因此,基于以上三个原因,我认为莫里亚蒂教授应该和莫兰上校待在一起。”
nbsp“大家觉得呢?”
nbsp“.直接跳出当前的状况,直接从设计者的角度去推理,原来如此,还有这种思考角度啊”
nbsp柯南若有所思地喃喃道。
nbsp在他看来,结衣简直是在他们面前上演了一场精彩绝伦的推理,非常厉害。
nbsp“但是,你怎么保证对方一定会按照一般而言的游戏思路去设计?”
nbsp就在这时,诸星秀树气势汹汹地对结衣发出质问,但不知道为何,他的表情看上去莫名给人一种被人戳穿后的恼羞成怒的感觉。
nbsp“万一诺亚方舟只是单纯地在为难我们,根本不希望有人能够完成游戏呢?!”
nbsp“这”
nbsp柯南觉得诸星秀树的话也有一些道理,但又很难接受。
nbsp如果真的是那样的话,岂不意味着他们不论做什么,实际上都无法真正通关游戏?
nbsp而这时,结衣一脸真诚地对诸星秀树回复道:
nbsp“因为在游戏开始之前,对方曾经说过,希望我们能够认真玩游戏。”
nbsp“既然对方能够说出这样的话,那么作为游戏设计者的他,应该也会回应认真玩游戏的玩家们,认真地设计游戏吧?”
nbsp在她诞生的SAO中,作为游戏设计者的茅场晶彦也以同样的方式将玩家困在了游戏内。
nbsp尽管茅场晶彦是个疯狂的坏蛋,但他对于游戏的热爱也绝非虚假,考虑到两者相似的行为,结衣觉得他们对于游戏的态度,或许也存在着相似之处。
nbsp“我!”
nbsp诸星秀树一时语塞。
nbsp看着结衣真诚的双眼,他一时间竟不敢直视对方,只能不着痕迹地将目光撇到一边,闷闷地说道:
nbsp“.你说的有道理。”
nbsp来辣!
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