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第1103章 死咬着不放[1/2页]

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    但敌人的强度也确实上了个台阶。
    nbsp这里的A级怪物密度,比当初“迎新局”那场围攻还吓人。
    nbsp每次碰上,少说三万只打底,全是A级水准。
    nbsp这阵仗,已经超过了十支标准战斗群的承受极限。
    nbsp要不是宫垒这边舰队够硬,根本走不了几步就得崩。
    nbsp更要命的是,这些怪东西对能量反应敏感得不像话。
    nbsp你哪怕在几光年外点个火,它们立刻就跟闻着味儿的饿狼一样扑过来,死咬着不放,怎么甩都甩不脱。
    nbsp结果就是,这些舰队每隔一阵子就得打上一架,而且还是硬仗。
    nbsp要是换作人类来指挥,这么高强度地打下去,早就累得撑不住了。别说往前推进了,能把阵脚稳住不后退就算不错了。
    nbsp但宫垒这边压根没这问题。他手底下的舰队全靠智能系统和宫零二远程操控,压根没人。没人,自然也就没有累这一说。
    nbsp机器又不会困,不会倦,只要没被打烂,能源管够,就能一直干下去。
    nbsp虽然打起来动静不小,但这种级别的战斗,还远远没到D级(河系级)的宫零二扛不住的地步。
    nbsp可半个月后,随着宫垒一路往河心矿区腹地推进,麻烦也开始一桩接一桩地冒出来。
    nbsp头一个,是怪物越来越强,数量还越来越多,挡都挡不完。
    nbsp第二个,矿区深处的环境实在太邪门。乱七八糟的磁场到处乱窜,信号传不出去,雷达基本瞎,连人造虫洞技术都大打折扣。
    nbsp这对宫零二控制舰队倒没啥影响——它走的是量子同步链路,不受干扰。可问题是,各支死星堡垒小队之间,没法及时互相支援了。
    nbsp这情况,宫垒早就想过,所以也没慌。
    nbsp再说了,就凭他眼下这支队伍的配置,目前这些怪物还真掀不起风浪。
    nbsp特别是那支S级死星堡垒战斗群,可不是摆出来充门面的。
    nbsp清一色的S级战舰,随便出动几艘,都能把A级怪物当成渣一样碾过去。两边压根就不在一个量级上,根本没法比。
    nbsp但S级死星堡垒最恐怖的地方,其实不在火力猛,而在它的整套攻防体系——攻守一体,滴水不漏。
    nbsp说白了,这就是一座能在宇宙里跑的移动要塞,是臂旋级文明科技的巅峰之作。
    nbsp不仅装甲厚、炮多,还能带着周边战舰一起动。最关键的是,它的速度——已经达到了光速。
    nbsp在宇宙里,没曲率引擎,没跃迁技术,光速就是顶了天的速度。
    nbsp一旦它跑起来,其他任何低于光速的攻击,连它的尾气都碰不着。
    nbsp这种近乎无敌的状态,哪怕同样是S级的对手,也别想留住它。
    nbsp当然,这种操作耗能吓人。一次加速,就能吸干宫垒好几万个戴森球积攒的能量。
    nbsp一般文明哪敢这么用?搞一次就得瘫痪几个月。
    nbsp可对宫垒来说,这不算事。他现在最不缺的就是能源。
    nbsp清理矿区怪物就捞了一大笔,再加上第二小臂旋七十亿颗恒星日日夜夜供能,那数字根本数不清。
    nbsp所以尽管推进速度受了点影响,慢了些,但整体进度依然没落下多少。
    nbsp可三天后,第一个真难缠的家伙,终于出现了。
 

第1103章 死咬着不放[1/2页]

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