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第162章 河边宿营[1/2页]

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    一直沿着县道往东走,没多远果然是看见了一条宽阔的河流,站在桥上果然就看见了河下游位置一处沙滩上的几个身影,挺像她们的。
    屁颠屁颠地跑了过去,发现还真是她们,而且她们就在沙滩高处的树荫底下扎了个小帐篷,几个人在帐篷前围成一个圈在那里嘻嘻哈哈地烤着鱼啊鸡翅膀什么的。
    还是我妹眼尖,大老远的就看见我了:“你们看,那是我哥!”
    慕容明月也站了起来道:“他又从哪里捡了个妹子回来?”
    上次也是捡了个妹子到医院,结果害得我还去了警局做客。不明所以的她们自然以为我又捡到妹子了!
    这话要是让紫气东来听了,他还不得羡慕死,我一出门就能捡到妹子,而他一出门基本上都是被妹子们追杀!
    我有点微喘地把莉雅丝放了下来,坐在了折叠椅上,我妹很积极地拿了两厅橙汁过来问道:“哥,这位姐姐是谁啊?”
    我递了一罐给莉雅丝,然后道:“我的侍从!你们见过的!”
    我这么一,除了若冰依旧是不理不睬地烤着鸡翅膀之外其他人都围了过来,很认真地打量了之后,惊讶地道:“还真的是啊!你就是那个女神父?”
    莉雅丝显得很开心很兴奋地看着我面前的这一圈的美女,激动地道:“嗯!我就是莉雅丝!人形npc,请大家多多关照!”
    “哇塞,真的是npc呢!”我妹大惊小怪地道,“原来天痕的新闻是真的!”
    我在之前也介绍过,天痕第一次尝试人形(控)npc,赋予一些特殊的玩家群体一些特殊的职能,让他们在游戏中引导和推进游戏的进程,大体上都是主线npc,对剧情有着至关重要的影响的角色,以期望通过这种不确定的方式可以达到不一样的一个世界体系,打破过去传统的npc设定好的主线剧情,让玩家更多地参与和影响世界剧情的发展。
    简单的来,就是城主胖子,他的一个念头就可以决定银月城的生死,而不是过去死板的剧情设计。这的确是做出了很大的创新和改变,一个至关重要的npc的决策,就能影响主线剧情的走向,而npc也是玩家,同样就会受到其他玩家的影响,所以从侧面讲也是推进了玩家决定世界的主观能动性。
    比如这次的帕特里克堡垒的保卫战,暗影可能通过友好的npc关系出动白鸟骑士团来增援,而我同样也可以通过和城主胖子的交情调动白银骑士团进行牵制。这就是玩家在影响游戏世界的格局了,不再是过去的那种玩家只能被动接受的安排。
    莉雅丝看起来也是认识穆雪的,环视了一圈之后笑嘻嘻地对穆雪道:“雪姐姐好!”
    穆雪居然看起来有点苦涩(注:当穆雪和莉莉丝的身世完全展开的时候,你就会明白为什么我要在这里用上苦涩两个字)地道:“秦家的二小姐!你的姐姐呢,她没有陪你一起来吗?”
    莉雅丝耸了耸肩膀地朝着南山寺的方向看了看,无奈地道:“姐姐想要待在屋子里!而我想出来透透气!”
    穆雪看了看我,似乎有点沉重,但是她很擅于控制自己的情绪地压制了下去地道:“你居然把秦家的二小姐撸来了!”
    我嘿嘿地笑着道:“待在黄金屋又有什么意思,到底还是一个华丽的笼子。你看这里多好,天大地大,以地为席,以天为被,要多宽广就有多宽广!”
    穆雪无奈地摇了摇头,不想多什么了,“既然来了,

第162章 河边宿营[1/2页]

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