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20.设计师的恶趣味——之二[1/2页]

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    又在野外混了几天,宰了几只野兽之外,也没再遇到什么魔兽,魔物就更不用说了,首都圈附近的地盘,除了偶尔会遇到魔兽之外,魔物是不会在野外被人发现的。想也是,玩家再不济也进驻了游戏二十五年,再加上游戏设计中苏亚星有记载的历史比现实的历史还长,首都圈附近所有的维度裂缝都已经被人占据了,根本不会有魔物游荡出来。
    玩家中有好事者曾经去研究过游戏里的世界历史,发现只有一些以往破灭的国度的记载存放在公共图书馆中,玩家进驻游戏之后,从来没发现过有关远古文明的记载,想来可能是设计师懒得去做世界设定。但是那些去各大教会就职牧师的玩家又特别疑惑,历史都懒得设计了,设计那么多教派做什么,就是为了让玩家一个不小心踩雷就职废物牧师吗?而且游戏中设计的神也太多了吧,几乎快等同于把现实世界的神袛传说一网打尽了,这还不包括那些已经没有教派传承的神袛。你说财富之神都已经是三兄弟了,这居然还只是人类的财富之神,其他种族居然还有自己的财富之神信仰。每个智慧种族都有自己信仰的创世之神。所有职业者中牧师是最容易就职的,但是一个不小心选错了教派,可能就得删号重练了。牧师玩家们二十五年游戏日子的血泪史,都在游戏论坛新手版块那几百页的帖子中记录着,不置道:”我是一名玩家,游戏中的名字叫杰森,我在这里等你很久了。“
    牧师说的第一句话是皮克教派的祝福语,洛克教派的祝福语是”银色的财富不会辜负你锲而不舍的追求“,居克教派的祝福语是"青色的财富会让你衣食无忧”。
    枷看到牧师的时候有点晃神了,这个牧师估计是创建人物捏脸的时候费尽了心思,虽说这个游戏创建人物时,可以在容貌设计上允许玩家有一定的修改,以防游戏会影响到玩家的现实生活,但是未修改的人物原型是按照玩家上传的身份照片来建立的,而且是直接按照玩家的身份证件从各国政府部门的公众信息库里面直接提取的。就算这

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