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第六十九章 细节狂魔[2/2页]

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    然你看到的继续睡觉,你要是追着她把大本营移开。
    就能看见她,在大本营里面睡懒觉的模样。
    李浩宇甚至还发现,不是所有的村姑都在睡觉,还是有几个一直在干活的村姑。可见马东和黄辉波对游戏的细节,有多么细致。
    真的是细节狂魔!
    李浩宇之前给他们下了死命令了。
    所以的游戏制作的时间一直很紧张。
    所有他一开始其实没抱太大的期待,毕竟其他方面还有办法弥补,但是游戏原画是没有办法偷懒的。
    这都是看美工们一笔一划画出来的。
    细节用功都是做不了假的。
    李浩宇甚至还能看见,有个野蛮人脑袋中了一箭。这种卡通式的画风,很大程度减少了绘画的时间。
    同时黄辉波自己还想出了一个好点子,故意将低等级的建筑和人物绘制的相对简单。
    建筑、道具、角色,升级之后,再逐渐填充新的细节并让他们更“高级“”一点。
    偏偏这种方式很讨巧。
    不论是玩家还是李浩宇,都挑不出来什么毛病。甚至还觉得很合理,最重要的是,所有的人物画风都很和谐统一。
    画面尺度把握的很不错,介于卡通与现实之间。既不会让人觉得幼稚,也不会让人觉得对小孩子成长有影响。
    真心不错!
    原因也很可笑,是因为人的血不可能是绿的。
    所以血液改成绿的就说明不是人类,不能还算不良引导吧!不过这个只是自欺欺人罢了,后面甚至游戏里都不让死人了,尸体也必须尽快消失。
    李浩宇对他们的成果很是满意。
    这么短的时间,他们两个人就能把游戏做到这个地步。不仅超出李浩宇的预期,甚至还超越了原版游戏的精细程度。
    而一旁的马东还补充道,现在这个版本还在优化。不过为了先让李浩宇体验一下,后续继续优化了画面和游戏的流畅性。
    李浩宇甚至想直接让游戏上线了。毕竟连他也说不准,是不是有同类型的游戏已经在制作了。
    一步慢步步慢。
    再晚了怕迟则生变!
    “不行,还是不能一时冲动。”
    “现在还不需要那么着急,毕竟市面上还没收到相关的消息。再加上这次的游戏,不仅要赚钱还是要赚口碑的拳头产品,万万不能心急。”
    “如果急于求成的话,就白白浪费了这个黄金的发育时期了。如果急于上市的话,可能还好过早地暴露自己。”
    “毕竟蜗牛游戏一连出了两个爆款游戏,背后不知道有多少双眼睛在盯着他。”
    李浩宇冷静下来一想。
    游戏上市这件事还是不那么着急的。
    更何况一款游戏,真的能逛凭画面游戏就一定能脱颖而出吗?李浩宇后世见过太多画面优秀的游戏。
    游戏上市之前吹得天花乱坠,但是之后却毫无水花的游戏。目前部落冲突的成熟度还是不够的,至少全球联网这方面还得多多测试才行。
    毕竟现在只是在国内。至于外国的服务器的稳定性还是一个未知数。
    不知道是什么情况?
    …………

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