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第41章 游戏(倒V)[1/2页]

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    莫淙烁并非游戏狂热者,加上以前伴生空间较小,所以他在伯爵府时选择的全息游戏设备只是个头盔,够用了,离开时也好携带。刚巧,沈灼也一直用的是头盔,事实上,大部分哨兵对于游戏的兴趣都不大,有玩游戏的时间还不如去打几架。不过大部分普通人如果不差钱的话,更多的会选择游戏仓为主要游戏设备,因为舒服,而且会帮忙监控身T状况并防御外界冲击,安全度高。
    “我们也买个游戏仓吧?”沈灼提议。他们现在不差存储空间更不差钱了。
    莫淙烁一口否决:“那玩意的功能太多余了,我们只需要一个入网接口,头盔足够,要是它能更小型化就更好了。”可惜小型化的虽然有,小到耳塞状的都有,但那就属于纯炼金制品了,且消耗的能源也是魔力,需要魔核或者魔晶作为动力核,价格高,日常使用费也高。虽然莫淙烁现在也不是负担不起,可是,X价b对他而言太低了。
    “也不能这么说啊,”沈灼不Si心地游说,“头盔毕竟限制了使用姿势,它使用时不能挤压就意味着我们不能躺着用,用久了肌R都会酸痛。”
    莫淙烁狐疑地看着他:“肌R酸痛?作为剑师的你还是身为水系的我?”他之所以一直不觉得游戏头盔不方便,就是因为它被普通人诟病的使用限制问题对他根本没影响。姿势?莫淙烁表示自己现在站军姿一整天后也依然可以活蹦乱跳的,坐几个小时算什么。
    沈灼:“……”
    “你到底打什么主意非要游戏仓?”
    “……听说,如果两人使用双人游戏仓进入XT验区做的话,会得到双重快.感。”
    莫淙烁:“……”
    “别气,烁烁,我就是气血方刚,b较好奇心重。”沈灼卖萌给自家向导看。
    “我没气。”莫淙烁貌似平静地说。
    “真的?”沈灼谨慎求证。
    “真的,我只是很遗憾你的智商不在线。”
    “?”
    “那个双重快.感噱头的原理是,两人在XT验区进行JiNg神交.合的同时,游戏仓中的身T也进行同样的交.合动作——所以才必须使用双人游戏仓——换言之,就是身T与JiNg神同时结合了,”莫淙烁睨着沈灼,“有没有觉得‘身T与JiNg神同时结合这种描述很熟?”
    沈灼:“……”必须得熟啊,那不就是每天他们都会做的事情吗?
    “就知道关注双重快.感,连具T描述都不顺便读一下的吗?”莫淙烁恨铁不成钢。
    沈灼反省。沈灼突然醒悟:“你也关注过双重快.感?”还进行了原理研究?
    莫淙烁拒绝回答。作为一个身T上的年轻人,他关注一下这种事有什么好奇怪的?尤其那时候他还不知道沈灼的存在,也不知道自己将会因为T能上的巨大差异而迅速跳过yu.望沉迷期。
    沈灼最后还是买了游戏仓,一个双人和两个单人。
    莫淙烁对他这种浪费行为简直不想评述。
    “一次买多个还有折扣。”沈灼辩解。
    是啊,八五折,真了不起的折扣。莫淙烁叹气,不过到底只是几个二级魔核的价格而已,要说贵,那真没有,就是一想到沈灼购买这玩意的动机,想到他那不到h河心不Si的劲头,莫淙烁就不怎么想给他好脸sE看。
    “去扫描数据。”莫淙烁没好气地说。
    “用这个?”沈灼期待地将手放在双人游戏仓上,莫淙烁也将手放了上去,然后,把这台游戏仓收进了伴生空间。
    沈灼想说伴生空间内的东西他也是可以随意取用的,但看着自家向导的脸sE,他还是暂时消停了,打开一台单人游戏仓,躺了进去。
    沈灼其实只是多买了一台双人和一台单人,有一台单人是莫淙烁要的,不是为了玩游戏,而是为了扫描实际数据来建游戏人物。
    游戏中有两种创建人物的方法,一种是拿到固定的觉醒点数,然后自行分配到想要觉醒的异能方向上,二是扫描身T数据,根据玩家的实际情况建立相似条件的人物。
    前一种得到的总觉醒点数是个中庸值,就是天赋者的平均值,成为职业者没有问题,但要成为JiNg英分子,还需要在之后的游戏进程中得到更多的觉醒点数来继续提升基础异能。
    后一种就看玩家自身的条件了,也许实际数据换算出来的觉醒点数还不如游戏所给的,也许会b游戏所给的高出很多。
    沈灼的数据自然是远高于游戏设定初始值的,不要说游戏是按天赋者的平均值给初始

第41章 游戏(倒V)[1/2页]

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